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 Techniques à mains nues

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Maître du Jeu
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MessageSujet: Techniques à mains nues   Techniques à mains nues Icon_minitimeJeu 29 Mar - 23:00
Kyouretsu no jutsu
(fait de concentrer toute sa force en un coup de poing)
2 PK / efficacité main nue + 5 PV
=> 3 PE

Jôdan Tatsumaki no
jutsu
(violent coup de pied tournant au visage)
5 PK / efficacité main nue + 10 PV
=> 6 PE

Gedan Tatsumaki no jutsu
(violent coup de pied tournant dans les jambes, destiné à briser les
os et à balayer l’adversaire)
5 PK / eff.main nue + 10 PV
=> 6 PE

Naizô songai no jutsu
(technique consistant à attaquer main ouverte pour provoquer des dégâts
internes).
6 PK / eff.main nue + 10 PV (et -1PV par tour jusqu’à la fin
du combat si touché)
=> 8 PE

Jû Naizô songai no
jutsu
(enchaînement de 10 coups main ouverte)
15 PK / eff.main nue + 20 PV (et -2 PV par tour jusqu’à la
fin du combat si touché)
=> 12 PE

Hyaku Naizô songai no jutsu
(enchaînement de 100 techniques mains ouvertes)
30 PK / eff.main nue + 40 PV (et -3 PV par tour jusqu’à la
fin du combat si touché)
=> 16 PE

Kumiwaza no jutsu (technique de casse,
permet de briser même des choses dures et épaisses, comme certaines armes)
10 PK / eff.main nue + 30 PV
=> 10 PE

Kamibushi no jutsu
(arcane du divin guerrier : rassemble toute son énergie dans son poing
pour frapper)
5 PK / eff.main nue + 15 PV
=> 7 PE

Futae no kawami
(la main au contact de l'adversaire, il s'agit de faire sortir du poing
une grande quantité de ki sans même bouger la main, l'onde de choc
entre très facilement dans le corp et propulse l'adversaire à plusieurs
mètres, créant également des dégâts internes).
20 PK / eff. main nue + 30 PV
---> 12 PE

Chogugeki Kinazuma (coup
de poing éclair : mélange de l’arcane du divin guerrier et d’une
incantation : l’énergie rassemblée est transformée en foudre et libérée
avec le coup)
12 PK / eff.main nue + 35 PV
=> 14 PE

Tarenken no jutsu (La rafale de coups de poings. L'utilisateur envoie en une fraction de secondes plusieurs coups de poings).
2 PK / eff.main nue + 15 PV
=> 6 PE

Tarenkyaku no jutsu (La rafale de coups de pieds. L'utilisateur
envoie en une fraction de secondes plusieurs coups de pieds).
2 PK / eff.main nue + 15 PV
=> 6 PE

Ryu Sô Sen
(enchaînement rapide d'attaque sur les points vitaux de l'adversaire)
10 PK / eff.main nue + 10 PV par touche.
---> 8 PE

Sekishu Futsuu no jutsu
(fait de saisir une main ou un bras et d’immobiliser l’adversaire par
une clef)
4 PK / 0 PV, immobilise, sauf si la personne force dans ce cas le membre casse
=> 10 PE

Sune Futsuu no jutsu
(même chose en saisissant une jambe)
4 PK / 0 PV, immobilise, sauf si la personne force dans ce
cas le membre casse
=> 10 PE

Nikaiten no jutsu
(attaque
avec les deux poings en même temps, l’un faisant tourner l’air dans un
sens, l’autre dans l’autre, provoquant une déchirure dans le corps de
l’ennemi touché)
10 PK / eff.main nue + 40 PV
=> 15 PE

Doryûshô haken no jutsu
(frappe des deux poings au sol pour provoquer un séisme sous
l’adversaire)
14 PK / eff.main nue + 50 PV
=> 18 PE

Dai kurosu
(en
formant une croix avec soit ses poings soit des objets l’utilisateur
envois son énergie combative vers l’ennemi avec la forme d’une croix
qui dégage une force incomparable)
20 PK / eff.main nue + 60 PV
=> 22 PE
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