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 Magie élémentaire

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MessageSujet: Magie élémentaire   Magie élémentaire Icon_minitimeJeu 29 Mar - 22:33
KATON :


=> Manipulation du Feu



Katon : mera no jutsu (lance une boule de feu sur l’adversaire)
Faible : 5 PK / Magie Elémentaire
Moyenne : 10 PK / ME + 5
Forte : 15 PK / ME + 10
---> 3 PE

Katon : gira no jutsu (lance des flammes)
Faible : 20 PK / ME + 15
Moyenne : 30 PK / ME + 20
Forte : 40 PK / ME + 30
---> 7 PE

Katon : merami no jutsu (fait s’enflammer quelqu’un)
Faible : 15 PK / ME + 10 (et -2 PV par tour pour brûlure)
Moyenne : 20 PK / ME + 15 (et -3 PV par tour pour brûlure)
Forte : 25 PK / ME + 20 (et -4 PV par tour pour brûlure)
---> 10 PE

Katon : begirama no jutsu
(tend une main devant lui, elle s’enflamme, frappe ensuite avec l’autre
main et envoie un énorme jet de flamme vers l’adversaire).
Faible : 30 PK / ME + 40 PV
Moyenne : 40 PK / ME + 50
Forte : 50 PK / ME + 60
---> 15 PE

Katon : merazoma no jutsu
(les langues de feu s’élancent vers l’adversaires et tournent autour de
lui en le grillant car elles sont à un degrès de chaleur très élevé).
Faible : 50 PK / ME + 60
Moyenne : 60 PK / ME + 70
Forte : 70 PK / ME + 80
---> 20 PE

Katon : begiragon no jutsu (lance des flammes d’une
intense chaleur, proche de la radiation)
Faible : 90 PK / ME + 90
Moyenne : 100 PK / ME + 100
Forte : 110 PK / ME + 110
---> 25 PE

Katon : Honô Tsuchi Katsu no jutsu
(« flammes coupant la terre » association de « couper la terre » et
d’une incantation de feu : l’épée s’enflamme et lors d’un geste de
coupe envoit toutes les flammes qu’elle contient)
- nécessite « couper la terre »
+ « mera »

100 PK / Maniement arme + ME + 50 PV
---> 28 PE

Katon : yubi bakudan honô no jutsu
(l’utilisateur fait apparaître une flamme au bout de chacun de ses
doigts et en tendant la main devant lui lance ses flammes qui explosent
au contact d’un objet).
Faible : 150 PK / ME + 120 PV
Moyenne : 160 PK / ME + 130 PV
Forte : 170 PK / ME + 140 PV
---> 30 PE

Katon : Kaiser Phoenix (l’une des attaques katon les plus redoutables, envoi un magnifique phoenix de feu vers l’adversaire)
Faible : 200 PK / ME + 180
Moyenne : 210 PK / ME + 190
Forte : 220 PK / ME + 200
---> 32 PE
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MessageSujet: Re: Magie élémentaire   Magie élémentaire Icon_minitimeJeu 29 Mar - 22:33
SUITON :


=> Manipulation de l'Eau


Suiton : suitebukuro no jutsu (recouvre ses mains d'eau pour se protéger du feu)
10 PK par tour / aucun PV
---> 2 PE

Suiton : Shitemizu haku no jutsu (permet de respirer sous l'eau)
5 PK par tour / aucun
---> 2 PE

Suiton : Mizunageru no jutsu (lance un jet d'eau sur l'ennemi)
Faible : 5 PK / ME
Moyenne : 10 PK / ME +5
Forte : 15 PK / ME + 10
---> 5 PE

Suiton : Suinettô no jutsu (lance de l'eau bouillante)
Faible : 20 PK / ME + 15 (et -1PV par tour pour la brûlure)
Moyenne : 25 PK / ME + 20 (et -2 PV par tour)
Forte : 30 PK / ME + 25 (et -3 PV par tour)
---> 8 PE

Suiton : Oomizu no jutsu (lève une grande vague d'eau)
Faible : 40 PK / ME + 30
Moyenne : 50 PK / ME + 40
Forte : 60 PK / ME + 50
---> 12 PE

Suiton : Aouzu no jutsu (enferme l'adversaire dans un tourbillon d'eau)
Faible : 80 PK / ME + 70
Moyenne : 90 PK / ME + 80
Forte : 100 PK / ME + 90
---> 18 PE

Suiton : Ôsuiryu no jutsu (envoi un jet d'eau puissant sous la forme d'un léviathan)
Faible : 120 PK / ME + 130
Moyenne : 130 PK / ME + 140
Forte : 140 PK / ME + 150
---> 25 PE


Dernière édition par le Jeu 29 Mar - 22:34, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Magie élémentaire   Magie élémentaire Icon_minitimeJeu 29 Mar - 22:33
HYOUTON :


=> Manipulation de la Glace


Hyouton : Hyado no jutsu (permet de geler une petite quantité d’eau déjà
existante, ou éteint un feu...)
Faible : 5 PK / aucun, gêle de l'eau
Moyen : 10 PK /aucun
Fort : 15 PK / aucun
---> 2 PE

Hyouton : Hyado ruko no jutsu (permet de geler beaucoup d’eau déjà existante)
Faible : 20 PK / aucun (permet de gêler plus d'eau, ou d'éteindre un plus grand feu)
Moyen : 25 PK / aucun
Fort : 30 PK / aucun
---> 6 PE

Hyouton : Hyadain no jutsu no jutsu (lance un jet de glace qui gèle tout)
Faible : 40 PK / ME + 30
Moyenne : 50 PK / ME + 40
Forte : 60 PK / ME + 50
---> 10 PE

Hyouton : Mahyado no jutsu (tempête de gel et de glace)
Faible : 70 PK / ME + 60
Moyenne : 80 PK / ME + 70
Forte : 90 PK / ME + 80
---> 14 PE

Hyouton : Hitoaisu no jutsu (envoi des glaçon et des pierres
enflammées dans la même attaque, technique quasi inévitable)
- nécessite de connaître au moins une attaque de glace et
une attaque de feu.
Faible : 100 PK / ME + 90
Moyenne : 110 PK / ME + 100
Forte : 120 PK / ME + 110
---> 22 PE


Dernière édition par le Jeu 29 Mar - 22:35, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Magie élémentaire   Magie élémentaire Icon_minitimeJeu 29 Mar - 22:33
SATON :


=> Manipulation du Sable.


Saton : Sunate no jutsu (main de sable : le sable forme une main pour saisir l'adversaire)
10 PK / aucun, mais saisis.
---> 5 PE

Saton : Sunatate no jutsu (bouclier de sable : le sable se durçit à l'endroit voulu et forme un bouclier)
Faible : 25 PK / aucun
Moyenne : 35 PK / aucun
Forte : 45 PK / aucun
---> 12 PE

Saton : Otoshiana no jutsu (sables mouvants sous les pieds de l'adversaire)
50 PK / 30 PV par tour dans le sable
---> 14 PE

Saton : Sunadokei no jutsu (enferme l'adversaire dans une sphère qui se rempli peu à peu de sable : au bout de 5 tours dedans on perd 80 PV par tour)
100 PK / aucun puis 80 par tour
---> 18 PE

Saton : Sunami no jutsu (vague de sable)
Faible : 30 PK / ME + 40
Moyenne : 40 PK / ME + 50
Forte : 50 PK / ME + 60
---> 10 PE

Saton : Kanoke no jutsu (entoure l'adversaire de sable puis durçit le sable)
Faible : 50 PK / ME + 100
Moyenne : 70 PK / ME + 120
Forte : 80 PK / ME + 140
---> 22 PE
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MessageSujet: Re: Magie élémentaire   Magie élémentaire Icon_minitimeJeu 29 Mar - 22:35
SEKITON :


=> Manipulation de la Pierre.


Sekiton : Kaseigan no jutsu (lance des pierres volcaniques chaudes)
Faible : 10 PK / ME + 15
Moyenne : 15 PK / ME + 20
Forte : 20 PK / ME + 25
---> 8 PE

Sekiton : Ishikiri no jutsu (taille des pierres pour les rendres tranchantes et les envoie)
5 PK par pierre / ME par pierre
---> 4 PE

Sekiton : Ishitate no jutsu (permet de rendre n'importe quelle partie du corps dure comme de la pierre)
50 PK / aucun
---> 10 PE

Sekiton : Ishigaki no jutsu (mur de pierre)
Faible : 40 PK / aucun
Moyenne : 50 PK / aucun
Forte : 60 PK / aucun
---> 15 PE

Sekiton : Sekkan no jutsu (cerceuil de pierre : enferme l'ennemi dans un bloc de pierre)
Faible : 80 PK / ME + 85
Moyenne : 90 PK / ME + 95
Forte : 100 PK / ME + 105
---> 21 PE
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MessageSujet: Re: Magie élémentaire   Magie élémentaire Icon_minitimeJeu 29 Mar - 22:35
KINTON :


=> Maniplulation du Métal.


Kinton : kinzoku no jutsu (fait apparaître un peu de métal)
Faible : 10 PK / aucun
Moyenne : 20 PK / aucun
Forte : 30 PK / aucun
---> 5 PE

Kinton : Tankô no jutsu (permet de forger un morceau de métal existant)
25 PK / aucun (permet de créer une arme le temps du combat)
---> 10 PE

Kinton : Kezuku no jutsu (aiguise une lame : améliore l'efficacité juste durant le combat.)
Faible : 30 PK / maniement d'arme +5
Moyenne : 40 PK / maniement d'arme +10
Forte : 50 PK / maniement d'arme +15
---> 14 PE

Kinton : Jûryô no jutsu (allourdit un objet de métal : le rend plus lent)
Faible : 40 PK / -5 point en maniement d'arme pour l'adversaire
Moyenne : 50 PK / -10 points
Forte : 60 PK / - 15 points
---> 18 PE
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MessageSujet: Re: Magie élémentaire   Magie élémentaire Icon_minitimeJeu 29 Mar - 22:36
KITON :

=> Manipulation du climat.



Les "Rana" : sorts modificateurs climatiques :

Ranarion no jutsu (fait venir des
nuages noirs dans le ciel = orage)
50 PK / aucun PV
---> 10 PE

Ranaruta no jutsu (inverse jour et nuit)
50 PK / aucun PV
---> 10 PE

Rana aozora no jutsu (dissipe les nuages et fait apparaître
un ciel bleu)
50 PK / aucun PV
---> 10 PE

Ranaame no jutsu (fait pleuvoir)
50 PK / aucun PV
---> 10 PE

Ranadorai no jutsu (stoppe la pluie)
50 PK / aucun PV
---> 10 PE

Ranakasumi no jutsu (fait apparaître un épais brouillard)
50 PK / aucun PV
---> 10 PE

Ranakarui no jutsu (dissipe le brouillard)
50 PK / aucun PV
---> 10 PE

Ranayuki no jutsu (fait neiger)
50 PK / aucun PV
---> 10 PE

Rana yukisuto (arrête la neige)
50 PK / aucun PV
---> 10 PE

Ranashippu no jutsu (déclanche un grand vent, tempête)
50 PK / aucun PV
---> 10 PE

Ranakansei no jutsu (stoppe le vent, que pour le climat, pas pour les
attaques)
50 PK / aucun PV
---> 10 PE
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MessageSujet: Re: Magie élémentaire   Magie élémentaire Icon_minitime
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